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Résumé
De retour dans la mégalopole de Tokyo, après un séjour de trois années en prison, pour avoir froidement abattu un homme, le yakuza Aniki Muraki découvre avec étonnement que son clan s'est maintenant allié avec celui du dénommé Yasuoka afin de contrecarrer l'hégémonie croissante d'une puissante bande rivale de la ville d'Osaka. Fréquentant assidûment les interdites et clandestines salles de jeux locales, il fait la rencontre de Saeko, une intrigante et séduisante joueuse qui flambe inconsidérément, animée par un insistant mal de vivre qui la pousse à se rapprocher de Muraki, lui-même en troublantes interrogations quant à ses repères affectifs et professionnels. Et lorsque son chef de clan, le dénommé Tamaki, est liquidé par le camp adverse, il se propose immédiatement pour assumer une action vengeresse, mû par une sourde fascination pernicieuse qu'il suppose partager avec sa mystérieuse compagne de jeux qui semble fort attirée par un certain Yo, violent et camé garde-du-corps du clan.
Critique
Critique de
Jean-Claude pour Cinéfiches
Note Cinéfiches : 15/20
Une œuvre japonaise fort minimaliste, reflet d'une société en mouvance et en questionnement dans laquelle une certaine jeunesse s'étiole dangereusement dans un profond et lancinant ennui existentiel cherchant de futiles et mortifères expédients dans le jeu, la vitesse, le meurtre, alors même que les anciennes valeurs sociétales et claniques tombent en évidente déliquescence et franche désuétude.